Minggu, 25 November 2012


Rangkuman 1G 2G 2,5G 2,75G DAN 3G
MATERI disampaikan pada tanggal 20 november 2012
1.      Sejarah 1G 2G 2,5G 2,75G 3G
Huruf “G” pada setiap penamaan di atas merujuk pada generasi, hal ini berarti bahwa 1G berarti Generasi pertama, 2G Generasi kedua dan selanjutnya. 1G 2G 2,5G 2,75G 3G adalah urutan dari generasi, tapi tidak menyebutkan generasi dari apa tapi yang dimaksud adalah generasi dari teknologi layanan data dan komunikasi wireless, khususnya untuk mobile phone.
2.      1G (Generasi Pertama)
1G pertama kali ditemukan pada tahun 1980 ketika AMPS di amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. 1G adalah standar baru dari teknologi jaringan. Dengan sebuah ponsel generasi pertama yang tercipta mereka membuatnya sangat serius dengan kualitas kuat dan handal yang pada akhirnya tersebar ke seluruh dunia. Ada 2 sistem yang mewakili dari generasi ini yaitu GSM dari eropa yang muncul lebih dulu dan CDMA dari amerika. Keduanya sama-sama memiliki fitur CSD sehinggan transfer data lebih cepat dengan kecepatan sekitar 14,4 kbps.
3.      2G ( Generasi Kedua)
Pada awal tahun 90-an pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan 1G seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapasitas yang lebih besar.
·         Kelebihan GSM          :
Ø  Kualitas relatif aman dan baik
Ø  Handset dan penyedia layanan yang tersedia untuk dipilih lebih beragam
·         Kekurangan GSM       :
Ø  Ada kemungkinan kehilangan data ketika kartu SIM hilang apabila belum disimpan di memori telepon
·         Kelebihan CDMA       :
Ø  Biaya panggilan lebih murah daripada GSM
Ø  Kualitas panggilan juga lebih baik daripada GSM
·         Kekurangan CDMA   :
Ø  Tidak ada ketersediaan berbagai handset di CDMA seperti pada GSM
2,5G
GPRS(the general packet radio service)/ 2,5G adalah terobosan terbaru di generasi kedua ini, GPRS dengan sigap menggantikan CSD yang boros. Dengan GPRS ini pengguna pasti “always On” jika terhubung dengan internet dengan kecepatan 115 kbps.fasilitas GPRS antara lain email,mms,browsing dan internet.
Kelebihan GPRS :
1.      Dapat mengakses ke rangkaian LAN
2.      Dapat digunakan untuk download/upload file
3.      Biaya murah
Kekurangan GPRS :
1.      Kecepatan akses yang terbatas
2.      Modulasi tidak stabil
3.      Koneksi kadang terputus sendiri
4.      Tidak ad media penyimpanan
2,75G
EDGE( enhanced data for global evolution) adalah teknologiperkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan EDGE 384 kbps.
4.      3G ( Generasi Ketiga)
UMTS ( universal mobile telecommunicatin service) adalah perkembangan lebih lanjut dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ketiga 3G. Selain fasilitas akses internet, 3G menyediakan fasilitas video streaming,video conference dan video calling. 3G ketika akses memiliki kecepatan 480 kbps. 

Kamis, 15 November 2012


1. HADRWARE KOMPUTER

a) Pengertian perangkat keras  komputer

Perangkat keras komputer ( Hardware ) yaitu suatu alat atau perangkat yang mempunyai fungsi untuk melakukan proses masukan data ( input ), proses pengolahan data ( process ), dan keluaran ( output ),  dapat diartikan sebagai perangkat yang dapat diraba.

b)    Jenis-jenis  perangkat keras  komputer

1.     PERANGKAT INPUT

a.     Mouse
Mouse ditemukan oleh Douglas Engelbert.Mouse adalah hardware yang berfungsi untuk input device dan Sebagai pointer layar.Ada 2 jenis yaitu Optic dan ball mouse.
b.    Keyboard
Berfungsi sebagai input device untuk text, nomor, symbol, dan perintah untuk komputer.Biasanya untuk komputer digunakan keyboard jenis QWERTY.
c.      Barcode scanner
Barcode Scanner berfungsi untuk meng-scan kodebar produk di pasar swalayan.Biasanya ada di mesin kasir
d.    Joystick game
Berfungsi untuk input device game computer dengan koneksi USB.Biasanya berupa stick
e.      Scanner
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.
f.      Webcam
WEbcam berfungsi sebagai input device gambar/ video.Bisa digunakan juga untuk chatting tatap muka.

2.     PERANGKAT OUTPUT

a.     Monitor
Monitor adalah perangkat keras yang sangat penting dalam komputer.Bertugas menampilkan gambar dari cpu yang telah diproses dahulu oleh AGP(Accelarated Graphic Card).Jenisnya yaitu, CRT, LCD, dan monitor Flat berlayar TFT.MonitorKonsep monitor diperkenalkan pertama kali oleh  Hoare (1974) dan Brinch.
b.    Proyektor
Pemrosesan Cahaya Digital (bahasa Inggris: Digital Light Processing, DLP) adalah sebuah teknologi yang digunakan dalam projektor dan televisi projeksi. DLP awalnya dikembangkan oleh Texas Instruments, dan mereka tetap pembuat satu-satunya teknologi ini, meskipun banyak produk pasar berlisensi menggunakan chipset mereka.
c.      Printer
Printer adalah hardware yang juga output device dan Keluarannya berupa grafik yang telah dicetak berdasarkan perintah komputer yang telah dibaca oleh Head printer.Wadah tinta di printer bernama Cartridge.
d.    Speaker
Speaker adalah komponen elektronika yang menerima sinyal masukan dan memberikan respon keluaran berupa frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

3.     PERANGKAT PEMPROSES

a.     Chipset
Chipset adalah hardware yang ikut mnengontrol aktivitas keluar masuknya data (traffic).Chipset merupakan IC ukuran kecil yang pada komputer merupakan layaknya "polisi lalu lintas" pada papan induk (motherboard), mengarahkan aliran data dan menentukan piranti apa yang didukung oleh Personal Komputer (PC).
b.    Motherboard
papan sistem / papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
c.      Soundcard
Sound card biasanya merupakan perlengkapan standar PC
multimedia di pasaran. Berfungsi untuk mengubah sinyal dari processing unit ke bentuk sinyal suara yang di terima oleh speaker.
d.    Memory ram      
RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan komputer.
e.      Vga card
VGA card merupakan alat untuk memberikan resolusi warna, sebagai pemroses menampilkan gambar ke monitor
f.      CPU
CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer  untuk Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
g.     CD Room
CdRom drive berfungsi hanya untuk membaca CD dan menulis, tidak dapat menghapus, dan menulis ulang keping CD yang telah dihapus.Sedangkan CDRW dapat membaca , menulis, menghapus cd.
h.    Floppy disk drive
Disket atau floppy disk adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan fleksibel dan dilapisi lapisan plastik berbentuk kotak atau persegi panjang.
i.       Dvd room
Dvd singkatan dari Digitall Versatile disc.Lebih besar kapasitasnya dari Cd  dan Fungsinya sama dengan CDrom/rw .

4.    Storage

a.     Harddisk
Hardisk adalah jenis piringan magnetik yang memiliki kapasitas besar, dan berfungsi sebagai penyimpan data di internal casing atau biasanya tempat penyimpan program. (300 GB  - 750 GB)
b.    Disket
Cakram liuk atau disket (bahasa inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi/persegi panjang. (215 MB – 512 MB)
c.      CD
CD adalah piringan optik yang dapat menampung data hingga ribuan kali dibanding disket, pembacaan dan penulisan data pada piringan melalui sinar laser.(700 MB)
d.    Memory Card
Kartu memori adalah sebuat alat penyimpan data digitalseperti gambar digital,berkas digital,suara digital dan video digital.kartu memori biasanya mempunyai kapasitas ukuran berdasarkan standard bit digital yaitu (128 MB  - 16 GB)
e.      Flasdisk
(sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau UFD) adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. (1 GB – 8 GB (ada yang 16 GB))

2.    JARINGAN KOMPUTER

a.     Modem
Modem. Modulator / Demodulator, alat yang
memungkinkan PC, Mini Computer, atau Mainframe untuk
menerima dan mengirim data dalam bentuk digital dan terdapat 2 jenis, yaitu Modem Internal dan Eksternal.
b.    Wi-Fi Card
Wifi card biasanya bersifat External dan Berfungsi Untuk dial –up di lokasi Hotspot WIfi yang dipancarkan Router.
c.      Roter Wi-Fi
Router WiFi berfungsi memancarkan gelombang WiFi yang akan ditangkap oleh WiFi adapter dalam jangkauan tertentu.
d.    LAN Card
Hardware yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer-dengan komputer.Perantaranya yaitu kabel rj45.Kecepatannya 100Mbps dan diatasnya.

3.    PERIFERAL

a.     Power Supply
Power Supply gunanya untuk mensuplai energi ke bagian2 komputer yang sebelumnya telah diubah dari arus AC ke DC.Biasanya Daya listrik power supply antara 350-600 watt.
b.    CPU Fan
Fan berfungsi untuk mendinginkan bagian CPU dan menghindari terbakarnya komponen komputer karena terlalu panas.
c.      UPS
UPS adalah hardware yang berfungsi untuk menyimpan energi listrik.Komputer bisa tetap hidup walaupun tak ada listrik dengan alat ini.
d.     Casing
Casing berfungsi sebagai tempat / tatakan bagian2 CPU.Casing biasanya sudah dilengkapi power supply.

RANGKUMAN  JARINGAN BERKABEL

1. JARINGAN KOMPUTER

a) Pengertian jaringan komputer

Jaringan komputer adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lainnya.

b) jenis-jenis jaringan komputer

Berdasarkan cakupan areanya dapat dibedakan menjadi beberapa jenis yaitu :
a.     LAN( Local Area Networ)
     Jaringan LAN adalah istilah kebanyakan orang indonesia yang maksudnya adalah Jaringan Wilayah Lokal atau dalam bahasa inggris LAN (Lokal Area Network), yaitu jaringan komputer yang hanya mencakup wilayah kecil, seperti jaringan komputer kampus, warnet, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.
LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
b.      MAN ( Metropolitan  Area Network )
  Pengertian Metropolitan Area Network (MAN),MAN biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, area yang digunakan adalah dalam sebuah negara.
Keuntungan MAN:
Ø Transaksi yang Real-Time (data di server pusat diupdate saat itu juga, contoh ATM Bank unluk wilayah nasional).
Ø Komunikasi antar kantor bisa menggunakan e-mail, chatting  dan Video Conference (ViCon).
Kerugian MAN:
Ø Biaya operasional mahal.
Ø Instalasi infrastrukturnya tidak mudah.
Ø Rumit jika terjadi trouble jaringan (network trouble shooting).
c.       WAN ( Wide Area Network).
  Pengertian Wide Area Network (WAN), WAN adalah jaringan komputer dengan jangkauan area geografi yang paling luas, antar negara, antar benua bahkan keluar angkasa (sebagai contoh jaringan internet yang menggunakan sistem koneksi satelit).
Keuntungan WAN:
Ø Penggunaan kartu kredit di seluruh dunia.
Ø Pengambilan uang dengan jaringan internasional (ATM Internasional).
Ø Komunikasi antar kantor bisa menggunakan e-mail, chatting  .
Ø Data dapat dikirim melalui e-mail.
Kerugian WAN:
Ø Biaya operasional mahal.
Ø Susah dalam instalasi infrastrukturnya.
Ø Rumit jika terjadi trouble jaringan (network trouble shooting).

2. HADRWARE JARINGAN

a. pengertian hardware jaringan 


Hardware jaringan adalah setiap kompoen yang digunakan untuk membangun jaringan komputer.

b. Macam-macam hardware jaringan

1. personal komputer (PC)

              PC merupakan perangkat utama dalam suatu jaringan komputer. PC ini lah yang akan bekerja mengirim dan mengakses data dalam jaringan. Kemampuansuatu PC sangat menentukan sekali unjuk kerja dari jaringan. Semakin tinggi kemampuan suatu PC maka akses yang dilakukan pun akan semakin cepat.

Spesifikasi PC yang digunakan adalah:
·        Komputer minimal Pentium III, processor 500 MHz
·         RAM (Random Acces Memory) minimal 64 MB
·         Harddisk minimal 10 GB
·        VGA (Video Graphic Adapter) Card, minimal 4 MB

2. Network interner card (NIC)

NIC merupakan port yang menghubungkan computer dengan jaringan.
Port atau Card ini bergabung didalam Personal Computer yang menempel pada Main Board. Berdasarkan tipe bus, ada beberapa tipe Network Interface Card(NIC) atauNetwork Card, yaitu ISA dan PCI.

3. Pengkabelan

Jaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel yang
menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain, namun bukan berarti kurva
tertutup, bisa jadi merupakan kurva terbuka dengan sebuah terminator diujungnya.
Ada tiga jenis kabel yang pada umumnya digunakan dalam jaringan, yaitu:
a) Koaksial
b) Fiber Optik
c) Twisted pair

a)    Kabel Koaksial
Kabel ini terbagi menjadi dua jenis yaitu thick coaxial cable (mempunyai diameter lumayan besar) dan thin coaxialcable (mempunyai diameter lebih kecil).
1)    Thick coaxial cable
       
Kabel koaksial ini jika digunakan dalam jaringan mempunyai spesifikasi dan aturan sebagai berikut:
 Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung (attached devices) atau berupa populated segments.
1. Setiap Card Jaringan mempunyai pemancar tambahan (External Transceiver).
2. Setiap segmen maksimum berisi 100 perangkat jaringan, termasuk dalam hal ini repeaters.
3. Maksimum panjang kabel per segmen adalah 1.640feet (atau sekitar 500 meter).
2)    Thin Coaxial Cable
         
. Kabel koaksial ini jika digunakan dalam jaringan mempunyai spesifikasi dan aturan sebagai berikut:

1.  Setiap ujung kabel diberi terminator 50 ohm.
2. Panjang maksimal kabel adalah 1,000 feet (185 meter) persegment.
3. Setiap segment maksimum terkoneksi sebanyak 30 perangkat jaringan(devices).
4. Card Jaringan cukup menggunakan transceiver yang on board, tidak perlu tambahan transceiver, kecuali untuk repeater.
5. Maksimum ada 3 segmen terhubung satu sama lain (populated segment).


b)    Fiber Optic
                         
Jaringan yang menggunakan Fiber Optik (FO) biasanya perusahaan besar,dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Namun demikian,jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100 Mbps dan bebas pengaruh lingkungan.

c)     Twisted Pair Ethernet
Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitushielded twisted
pair (STP) dan unshielded twisted pair (UTP). STP adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan UTP tidak mempunyai selubungpembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atauRJ-45.
                            

4. Modem

Modem atau Modulator DeModulator adalah peralatan jaringan yang
digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon. Ada dua jenis modem yaitu modem internal dan eksternal.

5. Hub/ Switch

HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam
jaringan LAN. Peralatan ini sering digunakan pada topologi star dan extended star. Perbedaan antara HUB dan Switch adalah kecepatan transfer datanya.Yaitu 10 :100 Mbps.

6. Bridge

Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan. Bridge berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan media jaringan yang tidak sama seperti kabel UTP dan kabel fiber-optic, dan untuk menggabungkan arsitektur jaringan yang berbeda seperti Token Ring dan Ethernet. Bridge hadir dalam tiga tipe dasar yaitu Local, Remote, dan
Wireless.
1. Bridge lokal secara langsung menghubungkan Local Area Network (LAN).
2. Bridge remote yang dapat digunakan untuk membuat sebuah Wide AreaNetwork (WAN) menghubungkan dua atau lebih LAN.
3. Sedangkan wireless bridge dapat digunakan untuk menggabungkan LAN atau menghubungkan mesin-mesin yang jauh kesuatu LAN.

7. Router

                     
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain. Router banyak digunakan di dalam internet work yang besar menggunakan keluarga protocol TCP/IP dan untuk menghubungkan semua host TCP/IP dan Local Area Network (LAN) ke internet menggunakan dedicated leased line.

3. Topologi Jaringan

a. Pengertian topologi jaringan

Topologi jaringan adalah cara pengaturan hubungan antarkomputer dalam jaringan komputer.

b. jenis-jenis topologi jaringan

1) Topologi bus

Topologi Bus yaitu sebuah topologi jaringan yang menghubungkan beberapa komputer dengan menggunakan sebuah kabel inti yang menjadi poros utama (Backbone) dimana komputer client dapat melakukan akses kedalam jaringan melalui backnone tersebut.
Keuntungan Topologi Bus :
·         Biaya murah Hemat kabel.
·         Tata letak kabel sederhana.
·         Mudah dikembangkan ketika akan menambahkan komputer baru.
Kerugian Topologi Bus :
·         Rentan akan kesalahan (error)..
·         Tingkat kehandalannya paling rendah.
·         Kepadatan lalu lintas data di dalam jaringan tinggi.
·         Sulit mendeteksi kesalahan karena harus mengecek semua node di jaringan..

2) Topologi Ring

Topologi ring adalah topologi jaringan komputer yang menghubungkan komputer dengan sebuah kabel tunggal yang mana ujung dari kabel tunggal tersebut dihubungkan kembali ke pangkal kembali melewati komputer-komputer lain .Disebut topologi ring karena bentuknya seperti cincing yang melingkar.

Keuntungan Topologi Ring :
·         Mudah dibuat.
·         Hemat kabel, bahkan lebih hemat bila dibandingkan topologi bus.
·         Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat
Kerugian Topologi Ring :
·         Peka akan adanya kesalahan.
·         Pengembangan jaringan lebih kaku.
·         Tidak sesuai untuk jaringan dengan jumlah komputer yang banyak.
·         Kerusakan pada salah satu media pengirim/terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan

3) Topologi Bintang ( star)

Topologi Star adalah topologi jaringan komputer yang menghubungkan beberapa komputer dengan sebuah komputer yang menjadi pusat dari semua operasi.
Keuntungan Topologi Bintang (Star) :
·         Paling fleksibel dan tidak mudah mengalami error.
·         Pengubahan jaringan sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain.
·         Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/ kerusakan

Kerugian Topologi Bintang (Star) :
·         Boros kabel.
·         Perlu penanganan khusus dan biaya yang mahal untuk menyediakan hub atau switch sebagai pusat jaringan yang mengatur lalu lintas data.
·         Kontrol terpusat (hub) menjadi elemen kritis karena mendapat beban yang besar.

4) Topologi tree

Topologi pohon adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.

Kelebihan topologi tree :
·         Mengatasi keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada titik koneksi hub.
·         Topologi tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur
·         Topologi tree ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi Repeater yang dimiliki oleh HUB.
Kekurangan topologi tree :
·         Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
·         Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal terminal dalam jaringan.
·         Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan perencanaan yang matang dalam pengaturannya, termasuk di dalamnya adalah tata letak ruangan.
·         HUB menjadi elemen kritis.

4. IMPLEMENTASI JARINGAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI


1.     Dunia Bisnis
a.     Tersedianya data center
b.     Dapat terhubung dengan perusahaan yang berbeda tempat
c.      Terdapat toko-toko online
2.     Dunia perbankan
·         Penggunaan msin ATM
·         Tersedianya e-banking
·         Dapat terhubung dengan perusahaan yang berbeda tempat
·         Terdapat toko-toko online
3.     Dunia perbankan
·         Pengaksesan e-mail melalui gadget
·         Penggunaan perangkat Wifi
4.  Dunia Home User
·         Internet
·         Tv cable